開始遊戲時善惡值為0,隨著狩獵怪物可以增加到+30,000。 被不是怪物的其他角色攻擊至死時,善惡值下降5000,最大可以下降到-30,000。
角色越靠近正義,名稱就會變藍,越靠近邪惡,名稱就會變紅。
善惡值影響角色死亡時其道具的掉落機率。善惡值越靠近正義,死亡時道具掉落的機率會降低,相反越靠近邪惡,死亡時道具掉落機率會增大。強制攻擊其他角色致死時,善惡值變為邪惡後,24小時期間內會受到衛兵的攻擊,直到被攻擊兵攻擊致死1次。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑